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YVR एक नया उपकरण अपने 360 अपने डिवाइस पर सीधे renders देखने की अनुमति देता है।
YVR एक नई बहु उपकरण आपको अपने मोनो देखने की अनुमति देता है और स्टीरियो 360 या तो 360 या गत्ता मोड में अपने डिवाइस पर सीधे बना देता है। YVR कलाकारों कि ग्राहकों के लिए प्रदर्शन और 360 परियोजनाओं पर तेजी से और कुशल प्रतिक्रिया प्राप्त करने के अपने अंतिम माध्यम पर या इंटरनेट के पार सीधे उनके काम को देखने के लिए चाहते हैं के लिए स्थानीय स्तर पर काम करता है।
YVR सॉफ्टवेयर के 3 अलग परतों द्वारा रचित है। YVR सर्वर, YVR ग्राहकों और YVR प्लगइन्स। आप एक ही मशीन या फिर अन्य समर्थित डिवाइस पर मशीन आप कर रही होगी अपने 360 renders और YVR ग्राहक पर YVR सर्वर को चलाने के लिए की जरूरत है। वर्तमान में YVR के लिए 3DS मैक्स और हूडिनी प्लगइन्स है।
YVR स्टैंडर्ड लाइसेंस आप 2 YVR ग्राहकों के लिए ऊपर चला सकते हैं।
आपका 3D आवेदन 360 monoscopic या त्रिविम (ऊपर / नीचे) equirectangular छवियों, जो आजकल व्यावसायिक रूप से उपलब्ध दाता के अधिकांश में आम हैं करने के लिए प्रस्तुत करना समर्थन करने के लिए की जरूरत है।
Last updated on Jul 10, 2017
Fixed missing VR SDK files
द्वारा डाली गई
L'öbjëctïf Prëmïër
Android ज़रूरी है
Android 4.4+
श्रेणी
रिपोर्ट
yVR
1.01 by Headless Studio
Jul 10, 2017