रणनीति बोर्डगेम: ऑपरेशन बारब्रोसा की उत्तरी शाखा (ईंधन आपूर्ति के साथ)
1941 में द्वितीय विश्व युद्ध के पूर्वी मोर्चे के उत्तरी क्षेत्र में पैंजर्स टू लेनिनग्राद हुआ, जब जर्मनों ने ऑपरेशन बारब्रोसा लॉन्च किया। जोनी न्यूटीनन से: 2011 से युद्धरत खिलाड़ियों के लिए एक योद्धा द्वारा
आप जर्मन आर्मी ग्रुप नॉर्थ के कमांड में हैं, जिसे बाल्टिक राज्यों के माध्यम से भव्य पुरस्कार, लेनिनग्राद, बोल्शेविज़्म के पालने के लिए सभी तरह से हमला करने का काम सौंपा गया है। जर्मन पैंजर कॉर्प्स के लिए आवश्यक है कि वेहरमाच हमले से पहले लेनिनग्राद को जल्दी से जब्त कर लें, लाल सेना के सुदृढीकरण के स्थिर प्रवाह, बिगड़ते मौसम, ईंधन आपूर्ति की जटिल रसद (जिसे सेटिंग्स से बंद किया जा सकता है), और अनिवार्य रूप से धीमा कर दिया गया है। जंगलों और दलदलों से भरा इलाका।
ऐतिहासिक विवरण: "जर्मन प्रथम पैंजर डिवीजन सोवियत केवी-टैंकों में चलने वाली पहली इकाइयों में से एक था: हमारी कंपनियों ने 800 गज की दूरी पर गोलियां चलाईं, लेकिन यह अप्रभावी रही। हम दुश्मन के करीब चले गए, जो अपने हिस्से के लिए हमसे संपर्क करना जारी रखा। बेफिक्र। जल्द ही हम 80 गज की दूरी पर एक-दूसरे का सामना कर रहे थे। बिना किसी जर्मन सफलता के एक शानदार आग का आदान-प्रदान हुआ। रूसी टैंक आगे बढ़ते रहे, कवच-भेदी के गोले बस उन्हें उछालते रहे। इस प्रकार हमें खतरनाक स्थिति का सामना करना पड़ा 1 पैंजर रेजिमेंट के रैंकों के माध्यम से चलने वाले रूसी टैंक, जो कि केवी -1 और केवी -2 के साथ लगभग मुड़ गए और वापस गिर गए। उस ऑपरेशन के दौरान हम उनमें से कुछ को विशेष प्रयोजन के गोले के साथ स्थिर करने में सफल रहे करीब सीमा, 30 से 60 गज की दूरी पर।"
विशेषताएँ:
+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाता है।
+ इन-बिल्ट वैरिएशन और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक के लिए धन्यवाद, प्रत्येक गेम एक अद्वितीय युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।
+ अच्छा एआई: लक्ष्य की ओर सीधे सीधी रेखा पर हमला करने के बजाय, एआई प्रतिद्वंद्वी सामरिक लक्ष्यों और आस-पास की इकाइयों को घेरने जैसे छोटे कार्यों के बीच संतुलन बनाता है।
+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के रूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर, हेक्सागोन आकार, एनिमेशन गति बदलें, इकाइयों (NATO या REAL) और शहरों (गोल, शील्ड, स्क्वायर, घरों के ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें। तय करें कि मानचित्र पर क्या खींचा गया है, और भी बहुत कुछ।
विजयी होने के लिए, आपको अपने आक्रमणों को दो तरीकों से समन्वित करना सीखना होगा। सबसे पहले, चूंकि आसन्न इकाइयां हमलावर इकाई को समर्थन देती हैं, स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें। दूसरे, यह शायद ही कभी क्रूर बल का उपयोग करने का सबसे अच्छा विचार है जब दुश्मन को घेरना और उसकी आपूर्ति लाइनों को काट देना संभव हो।
Joni Nuutinen ने 2011 से अत्यधिक रेटेड Android-only रणनीति बोर्ड गेम की पेशकश की है, और यहां तक कि बहुत पहले परिदृश्य अभी भी हर साल कई बार सक्रिय रूप से अपडेट किए जाते हैं। अभियान समय-परीक्षित गेमिंग मैकेनिक्स टीबीएस (टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी) पर आधारित हैं, जो क्लासिक पीसी वॉर गेम्स और लेजेंड्री टेबलटॉप बोर्ड गेम्स दोनों से परिचित हैं। मैं प्रशंसकों को उन सभी सुविचारित सुझावों के लिए धन्यवाद देना चाहता हूं, जिन्होंने इन अभियानों को किसी एकल इंडी डेवलपर के सपने की तुलना में बहुत अधिक दर से सुधारने की अनुमति दी है। यदि आपके पास इस बोर्ड गेम श्रृंखला को बेहतर बनाने के बारे में सलाह है तो कृपया ई-मेल का उपयोग करें, इस तरह हम स्टोर की टिप्पणी प्रणाली की सभी सीमाओं के बिना एक रचनात्मक बातचीत कर सकते हैं। इसके अलावा, क्योंकि मेरे पास कई स्टोर्स पर बड़ी संख्या में प्रोजेक्ट हैं, इसलिए इंटरनेट पर फैले सैकड़ों पेजों के माध्यम से हर दिन मुट्ठी भर घंटे खर्च करना समझदारी नहीं है, यह देखने के लिए कि कहीं कोई सवाल है या नहीं - बस मुझे एक ई भेजें -मेल और मैं तुम्हारे पास वापस आऊंगा। समझने के लिए धन्यवाद!