Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
Přes palubu आइकन

1.3.0 by zxretrosoft


Jan 21, 2019

Přes palubu के बारे में

Stará desková hra opět ožívá!

Hra Přes palubu byla československá desková hra z r. 1984, jedna z modifikací originální předlohy Alexe Randolpha (Overboard, 1978). Desková hra však byla po revoluci 1989 téměř zapomenuta a je velmi obtížné ji dnes sehnat. Mobilní verze hru znovu oživila a umožňuje hráči si ji zahrát proti počítači.

Cílem hry je vytlačit všechny soupeřovy kameny z plochy "přes palubu". V případě zvolené verze B (B VAR END) vyhrává hráč, který má v remízové situaci více kamenů na ploše. Kameny lze přetlačit jen stejný nebo menší počet kamenů protivníka. Počítačová verze umožňuje navíc zahájit hru s náhodně promíchanými kameny v libovolném počtu.

Hra se ovládá dotekem na hrací kámen a pohybem pomocí virtuálního joysticku na obrazovce.

Pravidla:

Cíl hry

Taktickými tahy usilují oba hráči vytlačit co nejvíce figur soupeře z hrací plochy a současně chránit figury své. Vítězí hráč, kterému se podaří vytlačit všechny protivníkovy figury (verze A), nebo má před trojitým opakováním tahů více figur (verze B). Je možný také nerozhodný výsledek (remíza).

Tahy figur

Figurou táhneme v drážce o jedno místo vpřed, vzad či do stran.

Figury s barevným kroužkem (kapitáni) nesmí táhnout vzad.

Jsou-li před figurou další vlastní figury, lze posunovat celou řadu o jedno místo.

Není-li ve směru tahu figury nebo celé řady volné místo, je možné přetlačit stejný nebo menší počet figur protivníka.

Pokud je soupeřova figura u okraje hrací plochy a je tahem posunuta, padá přes okraj (přes palubu) a je vyřazena ze hry.

Je-li za figurou nebo řadou protihráče figura vlastní (byť následovaná další figurou protihráče), tah provést nelze.

Je-li v řadě figur figura, která nesmí dozadu (kapitán), nesmí dozadu ani celá tato řada. (V případě přetlačení protihráčem neplatí.)

Pokud při přetlačení stejného počtu figur vrátí protihráč tah zpět, nelze jej bezprostředně opakovat.

Zahájení hry

Právo zahajovacího tahu má červený. Již při prvním tahu padá jedna z figur soupeře přes okraj hrací plochy a je vyřazena ze hry. Podobně je tomu v několika následujících tazích, kterými si hráči připravují taktické postavení pro závěrečnou část hry.

Remíza

Remíza nastává při 3x opakování pozice nebo při nedostatečném materiálu (tj. zbydou na ploše figury 1:1). Při volbě verze B (B VAR END vlevo v menu) vyhrává ten, kdo má v tuto chvíli více figur na ploše.

अनुवाद लोड हो रहा है...

अतिरिक्त गेम जानकारी

नवीनतम संस्करण

निवेदन Přes palubu अपडेट 1.3.0

द्वारा डाली गई

Wahid Mansouri

Android ज़रूरी है

Android 4.0.3+

अधिक दिखाएं

नवीनतम संस्करण 1.3.0 में नया क्या है

Last updated on Jan 21, 2019

Improved artificial intelligence

अधिक दिखाएं

Přes palubu स्क्रीनशॉट

पिछले 24 घंटों में लोकप्रिय लेख

टिप्पणी लोड हो रहा है...
भाषाओं
APKPure की सदस्यता लें
सर्वश्रेष्ठ एंड्रॉइड गेम और ऐप्स के शुरुआती रिलीज, समाचार और गाइड तक पहुंचने वाले पहले व्यक्ति बनें।
जी नहीं, धन्यवाद
साइन अप करें
सफलतापूर्वक सब्सक्राइब!
अब आप APKPure की सदस्यता ले रहे हैं।
APKPure की सदस्यता लें
सर्वश्रेष्ठ एंड्रॉइड गेम और ऐप्स के शुरुआती रिलीज, समाचार और गाइड तक पहुंचने वाले पहले व्यक्ति बनें।
जी नहीं, धन्यवाद
साइन अप करें
सफलता!
अब आप हमारे न्यूज़लेटर की सदस्यता ले चुके हैं।