OpenGL ES 3.0 Ocean Water


1.4 द्वारा nexusxv
Aug 10, 2015

OpenGL ES 3.0 Ocean Water के बारे में

ओपन ES 3.0 पानी सिमुलेशन। Skybox और पानी सिमुलेशन के साथ एक छोटे से दृश्य।

केवल ओपन ES 3.0 का समर्थन उपकरणों के लिए !!!!

OpenGL के ES30 पानी / सागर सिमुलेशन। गतिशील प्रकाश के साथ skybox और पानी सिमुलेशन यह स्वयं के साथ एक छोटे से दृश्य।

छायांकर्ता गतिशील रूप लहरों गणना की गई है और यह भी skybox प्रतिबिंब है, रंग और प्रकाश है।

शीर्ष shader:

ज्यामिति और normals की गणना

टुकड़ा छायांकर्ता जानकारी:

गणना करता है

OpenGL es30 तों 3.0 पानी प्रस्तुत करना shader

परिवेश + स्पेक्युलर + परावर्तन + फैलाना रोशनी।

texture3D / GL_TEXTURE_3D

textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

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नवीनतम संस्करण 1.4 में नया क्या है

Last updated on Jan 3, 2016
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नवीनतम संस्करण

1.4

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ရဲမင္း ထြန္း

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