OBLIVION - 言蝕みの誓約 - 激ムズ解読RPG


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OBLIVION - 言蝕みの誓約 - 激ムズ解読RPG के बारे में

एक उच्च-कठिनाई आरपीजी जहां आप हर बार जब आप ऊपर जाते हैं तो "शब्द" खो देते हैं

* यह एप्लिकेशन AMAGAMI द्वारा निर्मित गेम का एक संयुक्त अनुप्रयोग है। कृपया ध्यान दें कि खेल के लेखक AMAGAMI हैं।

पुनर्जीवित दानव राजा द्वारा "शब्द क्षरण" का अभिशाप।

लड़का हर बार जब वह स्तर बढ़ाता है तो अक्षरों को भूल जाता है, और हर बार जब वह भूल जाता है, तो वह अपनी याददाश्त के लिए एक और पत्र के साथ क्षतिपूर्ति करता है।

यादें जो धीरे-धीरे मिट जाती हैं, शब्द जो समझ से बाहर हो जाते हैं।

धुंधली चेतना के बीच यात्रा करने के लिए नियति का विकल्प।

क्या आप अंत तक "महत्वपूर्ण व्यक्ति" का नाम पुकार सकते हैं?

[प्रणाली या व्यवस्था विवरण]

जैसे ही अभिशाप बढ़ता है, नायक एक-एक करके खेल में पात्रों को खो देता है।

खोए हुए चरित्र को उसके बाद "*" के रूप में प्रदर्शित किया जाएगा, और खेल के सभी पाठों से प्रदर्शित नहीं किया जाएगा।

यदि आप बहुत सारे अक्षर भूल जाते हैं, तो पाठ को पढ़ना मुश्किल हो जाएगा, और हो सकता है कि कोई महत्वपूर्ण विकल्प सामने आने पर आप सही चुनाव न कर पाएं।

▶ शाप के बारे में

श्राप मूल रूप से शत्रुओं को पराजित करने और समतल करने से आगे बढ़ते हैं।

लेकिन साथ ही आप खोए हुए चरित्र को दूसरे चरित्र से बदल सकते हैं।

जब वर्ण प्रतिस्थापन किया जाता है, तो लापता वर्ण "*" को दूसरे वर्ण से बदल दिया जाएगा और प्रदर्शित किया जाएगा।

इस गेम को क्लियर करने की कुंजी यह है कि अक्षरों को पढ़ने में आसान वर्णों से कैसे बदला जाए।

लेकिन किरदारों को खोना सब बुरा नहीं है।

▶ मामोनोगतारी के बारे में

अक्षरों को खोने से, नायक धीरे-धीरे उन शब्दों को समझने में सक्षम हो जाएगा जो राक्षस अपनी आधिकारिक भाषा के रूप में उपयोग करते हैं।

खेल के दौरान राक्षसों की भाषा नीले रंग में प्रदर्शित होती है, और आप केवल लापता वर्णों और उन वर्णों को समझ सकते हैं जिन्हें आपने उन्हें बदलने के लिए चुना था।

मैं और किरदारों को नहीं भूलना चाहता! यदि आप ऐसा सोचते हैं, तो आइए लड़ाई के दौरान राक्षसों के साथ "बातचीत" करने का प्रयास करें।

अगर हम उनकी बातों को समझ सकें तो सुलह का कोई जरिया हो सकता है।

[उत्पादन उपकरण]

आरपीजी निर्माता एमवी

【बनाने वाला】

टीम।

 ■ टैबी कैट (प्लानिंग/गेम डिज़ाइन)

  ट्विटर: https://twitter.com/MariruriUsausa

■ प्रसन्नता (परिदृश्य/घटना)

■ इना तेनजिन (लिपि)

  ट्विटर: https://twitter.com/ina_amagami

   ब्लॉग: https://amagamina.jp/blog/

【प्रचालन का माध्यम】

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टू-फिंगर टैप: मेन्यू स्क्रीन को कैंसल/ओपन/क्लोज करें

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· यह गेम यानफ्लाई इंजन का उपयोग करके बनाया गया है।

· उत्पादन उपकरण: आरपीजी निर्माता एमवी

©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

· अतिरिक्त प्लगइन्स:

प्रिय रु_शाल्म

प्रिय उचुज़ीन

श्री शिरोग्ने

किएन

कुरो

मिस्टर फूटोकोरो

याना

उत्पादन: अमागामी

प्रकाशक: नुकाज़ुके पेरिस पिमान

नवीनतम संस्करण 1.1.0 में नया क्या है

Last updated on Aug 15, 2024
・雑多な修正。

अतिरिक्त गेम जानकारी

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