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सिद्धांतों ने इच्छित परिदृश्य डिजाइन का निर्माण करने के लिए विभिन्न तत्वों के साथ काम करने या उन्हें व्यवस्थित करने के लिए मानकों या नुस्खे का उल्लेख किया है। अच्छा परिदृश्य डिजाइन सात सिद्धांतों के संयोजन का अनुसरण करता है: एकता, संतुलन, अनुपात, ध्यान केंद्रित या जोर, अनुक्रम या संक्रमण, ताल, और पुनरावृत्ति
एकता ने मुख्य विषय या परिदृश्य डिजाइन के विचार के साथ सद्भाव और स्थिरता बनाने के लिए तत्वों के उपयोग को संदर्भित किया है। एकता ने लैंडस्केप डिजाइन को एकता और इंटरकनेक्शन की भावना प्रदान की है। लैंडस्केप डिज़ाइन में एकता पौधों, पेड़ों या सामग्री का उपयोग करके प्राप्त की जा सकती है जो दोहराए जाने वाली रेखाएं या आकार, एक आम रंग या समान बनावट है। हालांकि, परिदृश्य डिजाइन में बहुत अधिक एकता उबाऊ हो सकती है। इसलिए, परिदृश्य डिजाइन में कुछ विविधताएं या इसके विपरीत परिचय देना महत्वपूर्ण है।
बैलेंस विज़ुअल आकर्षण में समरूपता और समरूपता का परिदृश्य डिजाइन करता है। ऐसे तीन तरीके हैं, जिससे परिदृश्य डिजाइन में प्रस्तुत किया जा सकता है। सममित या औपचारिक संतुलन हासिल किया जाता है जब परिदृश्य डिजाइन के दोनों किनारों के द्रव्यमान, वजन या वस्तुओं की संख्या बिल्कुल समान होती है। लैंडस्केप डिजाइन में विषम या अनौपचारिक शेष दोनों पक्षों पर संतुलन की भावना का सुझाव देते हैं, भले ही पक्ष एक समान न दिखें। केंद्रीय अक्ष के दोनों तरफ विरोध रचनाओं का उपयोग करके दृश्य आकर्षण में विषम संतुलन प्राप्त किया जा सकता है। रेडियल बैलेंस के साथ लैंडस्केप डिजाइन में एक केंद्र बिन्दु है। एक सूरजमुखी, एक पहिया, और नारंगी के क्रॉस-सेक्शन में रेडियल संतुलन होता है।
अनुपात, लैंडस्केप डिजाइन के कुछ हिस्सों या डिजाइन के एक हिस्से और एक पूरे के रूप में डिजाइन के आकार के आकार का वर्णन करता है। एक बड़ा फव्वारा एक छोटे से पिछवाड़े के बगीचे की कटाई करेगा, लेकिन एक विशाल सार्वजनिक आंगन के पूरक होगा। इसके अतिरिक्त, परिदृश्य डिजाइन में अनुपात को ध्यान में रखना चाहिए कि लोग सामान्य मानव गतिविधियों के माध्यम से परिदृश्य के विभिन्न घटकों के साथ कैसे बातचीत करते हैं।
अनुक्रम या संक्रमण परिदृश्य डिजाइन में दृश्य आंदोलन बनाता है। परिदृश्य डिजाइन में अनुक्रम बनावट, रूप, आकार या रंग की क्रमिक प्रगति के द्वारा प्राप्त किया जाता है। संक्रमण में लैंडस्केप डिज़ाइन तत्वों के उदाहरण पौधे हैं जो मोटे से मध्यम से ठीक बनावट या सोफ्टस्केप से निकलते हैं जो कि बड़े पेड़ों से मध्यम पेड़ों तक की जाती हैं और पौधों के पौधे को झाड़ियों तक जाते हैं। परिदृश्य डिजाइन में संक्रमण का उपयोग गहराई या दूरी बनाने या फोकल बिंदु पर जोर देने के लिए भी किया जा सकता है
ताल गति की भावना पैदा करता है जो आंख को परिदृश्य डिजाइन के एक भाग से दूसरे भाग तक ले जाता है। लैंडस्केप डिजाइन में एक रंग योजना, आकृति, बनावट, रेखा या प्रपत्र को दोहराते हुए ताल लहराता है ताल की उचित अभिव्यक्ति परिदृश्य डिजाइन से भ्रम और एकरसता समाप्त।
और अंत में, परिदृश्य डिजाइन में पुनरावृत्ति वस्तुओं या तत्वों का दोहराया उपयोग समान आकार, रूप, बनावट या रंग के साथ होता है। यद्यपि यह एक एकीकृत रोपण योजना को परिदृश्य डिजाइन प्रदान करता है, फिर से दोहराव खत्म हो जाने का खतरा बढ़ जाता है। हालांकि, जब सही ढंग से कार्यान्वित किया जाता है, तो पुनरावृत्ति लैंडस्केप डिज़ाइन में ताल, फोकल या ज़ोर दे सकती है।