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DuckStation HD PS1 PSX एम्यूलेटर
DuckStation Sony PlayStation(TM) / PSX / PS1 कंसोल का एक सिम्युलेटर/एमुलेटर है, जो खेलने की क्षमता, गति और लंबे समय तक रखरखाव पर ध्यान केंद्रित करता है. उच्च प्रदर्शन को बनाए रखते हुए लक्ष्य जितना संभव हो उतना सटीक होना है.
एमुलेटर शुरू करने और गेम खेलने के लिए एक "BIOS" ROM छवि की आवश्यकता होती है. कानूनी कारणों से एमुलेटर के साथ एक ROM छवि प्रदान नहीं की जाती है, आपको इसे Caetla/Unirom/etc का उपयोग करके अपने कंसोल से डंप करना चाहिए. गेम में एमुलेटर नहीं दिया गया है. इसका इस्तेमाल सिर्फ़ कानूनी तौर पर खरीदे गए और डंप किए गए गेम खेलने के लिए किया जा सकता है.
DuckStation क्यू, आईएसओ, आईएमजी, ईसीएम, एमडीएस, सीएचडी और अनएन्क्रिप्टेड पीबीपी गेम छवियों का समर्थन करता है. यदि आपके खेल अन्य प्रारूपों में हैं, तो आपको उन्हें फिर से डंप करना होगा. बिन फ़ॉर्मैट में सिंगल ट्रैक गेम के लिए, क्यू फ़ाइलें जनरेट करने के लिए https://www.duckstation.org/cue-maker/ का इस्तेमाल किया जा सकता है.
सुविधाओं में शामिल हैं:
- OpenGL, Vulkan, और सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग
- हार्डवेयर रेंडरर्स में अपस्केलिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग, और असली रंग (24-बिट).
- समर्थित गेम में वाइडस्क्रीन रेंडरिंग (कोई स्ट्रेचिंग नहीं!)
- ज्यामिति परिशुद्धता, बनावट सुधार और गहराई बफर इम्यूलेशन के लिए पीजीएक्सपी (बनावट "डगमगाने" / बहुभुज लड़ाई को ठीक करता है)
- अनुकूली डाउनसैंपलिंग फ़िल्टर
- पोस्ट प्रोसेसिंग शेडर चेन (जीएलएसएल और प्रयोगात्मक रीशेड एफएक्स)।
- PAL गेम में 60fps जहां समर्थित है
- हर गेम के हिसाब से सेटिंग (हर गेम के लिए अलग-अलग एन्हांसमेंट और कंट्रोलर मैपिंग सेट करें)
- मल्टीटैप के साथ समर्थित गेम में अधिकतम 8 नियंत्रक
- कंट्रोलर और कीबोर्ड बाइंडिंग (कंट्रोलर के लिए + वाइब्रेशन)
- समर्थित गेम में RetroAchievements (https://retroachievements.org)
- मेमोरी कार्ड एडिटर (मूव सेव, इंपोर्ट gme/mcr/mc/mcd)
- पैच कोड डेटाबेस में निर्मित
- पूर्वावलोकन स्क्रीनशॉट के साथ राज्यों को सहेजें
- मध्य से उच्च अंत उपकरणों में धधकती तेज टर्बो गति
- गेम्स में FPS को बेहतर बनाने के लिए नकली सीपीयू ओवरक्लॉकिंग
- रनहेड और रिवाइंड करें (धीमे उपकरणों पर उपयोग न करें)
- नियंत्रक लेआउट संपादन और स्केलिंग (रोकें मेनू में)
DuckStation 32-बिट/64-बिट ARM और 64-बिट x86 डिवाइस दोनों को सपोर्ट करता है. हालांकि, ज़्यादा सटीक एम्यूलेटर होने की वजह से, हार्डवेयर की ज़रूरतें कम हो सकती हैं. यदि आपके पास 32-बिट एआरएम डिवाइस है, तो कृपया एमुलेटर के अच्छे प्रदर्शन की उम्मीद न करें - अच्छे प्रदर्शन के लिए आपको कम से कम 1.5GHz सीपीयू की आवश्यकता होगी.
अगर आपके पास एक्सटर्नल कंट्रोलर है, तो आपको सेटिंग में बटन और स्टिक को मैप करना होगा.
गेम के साथ काम करने वाली सूची: https://docs.google.com/spreadशीट/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
"PlayStation" Sony Interactive Entertainment Europe Limited का रजिस्टर किया गया ट्रेडमार्क है. यह प्रोजेक्ट किसी भी तरह से Sony Interactive Entertainment से जुड़ा नहीं है.
Icons8 द्वारा डक आइकन: https://icons8.com/icon/74847/duck
यह ऐप्लिकेशन Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives International License (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/) की शर्तों के तहत उपलब्ध कराया गया है.
दिखाए गए खेल हैं:
- Hover Racing: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- fromage: https://chenthread.asie.pl/fromage/
- PSXNICCC डेमो: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC
Last updated on Oct 5, 2024
Update to target SDK 34.
Preparations for future updates.
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