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अच्छे समय के लिए डाइस पोकर सबसे अच्छा गेम है
यह गेम क्लासिक पोकर से शुरू हुआ था। एक खेल के लिए 5 पासे की आवश्यकता होती है। खेल का उद्देश्य 5 पासे घुमाकर स्कोरिंग संयोजन बनाना है।
खेल 15 राउंड तक चलता है। एक विजेता वह खिलाड़ी होता है जो कुल मिलाकर उच्चतम स्कोर प्राप्त करता है।
प्रत्येक खिलाड़ी एक स्कोरकार्ड में प्रत्येक राउंड के बाद एक अंक लिखता है, जिसे 2 भागों में विभाजित किया जाता है - बाएँ और दाएँ पक्ष।
बाईं ओर: प्रत्येक पंक्ति पासे की एक भुजा के लिए निर्धारित होती है। प्रत्येक पक्ष के लिए परिणाम यहां लिखा गया है। उदा. 1 अंक वाले पासों का योग "इक्के" रेखा में लिखा जाता है।
• इक्के
• दोस
• तिकड़ी
• चौके
• फाइव्स
• छक्के
यदि बाएं हिस्से का योग अधिक है तो 63 - एक खिलाड़ी को 35 बोनस अंक मिलते हैं।
दायीं ओर: इसमें निम्नलिखित विकल्प हैं, जो या तो मूल्यवर्ग के अलावा निश्चित अंक देता है या सभी पासों से अंकों का योग देता है:
• जोड़ी - समान मान वाले 2 पासे (उदाहरण: 5-5-3-2-1=16 अंक) - सभी पासों का योग
• दो जोड़ी - समान मान वाले 2 पासे + 2 अन्य के साथ (उदाहरण: 2-2-5-5-1=15 अंक) - सभी पासों का योग
• एक प्रकार के तीन - समान मान वाले 3 पासे (उदाहरण: 5-5-5-2-5=21 अंक) - सभी पासों का योग
• एक प्रकार के चार - समान मान वाले 4 पासे (उदाहरण: 1-1-1-1-3=7 अंक) - सभी पासों का योग
• पूर्ण सदन - समान मान वाले 3 पासे + 2 अन्य के साथ (उदाहरण: 2-2-2-3-3) - 25 अंक
• छोटा सीधा - 4 पासा एक संख्यात्मक क्रम में मान के साथ (उदाहरण: 2-3-4-5-5) - 30 अंक
• लार्ज स्ट्रेट - 5 पासे जिनका मान संख्यात्मक क्रम में है (उदाहरण: 2-3-4-5-6) - 40 अंक
• पोकर - समान मान वाले 5 पासे (उदाहरण: 3-3-3-3-3) - 50 अंक
• संभावना - कोई भी संयोजन (उदाहरण: 2-3-5-6-6 = 22 अंक) - सभी पासों का योग।
यदि कोई संयोजन किसी अन्य पंक्ति में फिट नहीं होता है (या अन्य पंक्तियाँ भरी जाती हैं, या कोई खिलाड़ी उनका उपयोग नहीं करना चाहता है) तो «चांस» का उपयोग उपयोगी है, लेकिन एक खिलाड़ी रोल से अंक खोना नहीं चाहता है।
महत्वपूर्ण नोट:
• एक खिलाड़ी पासा को 3 बार तक घुमा सकता है, हर बार जब आप कुछ पासा चुन सकते हैं और लिख सकते हैं और अन्य पासा फिर से फेंक सकते हैं (1 से 5 पासे से) या आपको जो संयोजन मिला है उसे चुन सकते हैं।
• एक खिलाड़ी के रोलिंग समाप्त करने के बाद, उसे अपना परिणाम तालिका में लिखना होगा - उसे अपनी पसंद की किसी भी पंक्ति में (स्कोरिंग नियमों के अनुसार)। रोलिंग के परिणाम को छोड़ा नहीं जा सकता और न ही लिखा जा सकता है। भले ही परिणाम किसी भी पंक्ति में फिट न हो (या उपयुक्त पंक्तियाँ भर दी गई हों) - एक खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार किसी भी पंक्ति में 0 लिखता है।
• प्रत्येक पंक्ति को केवल एक बार भरा जा सकता है।
पोकर, बोनस और जोकर:
पोकर संयोजन (5 समान मान) को दूसरी या अधिक बार फेंके जाने की स्थिति में इसका उपयोग किया जाता है, और इस संयोजन के लिए उपयुक्त रेखा 50 अंकों के परिणाम से भर जाती है। इस मामले में एक खिलाड़ी को मिलता है: 100 बोनस अंक और «जोकर»। जोकर का अर्थ है कि बोनस 100 अंक के अलावा एक खिलाड़ी को प्राप्त स्कोर को कार्ड के बाईं ओर उपयुक्त पंक्ति में लिखना चाहिए और यदि इसे भर दिया जाता है, तो परिणाम दाईं ओर एक पंक्ति में लिखा जाता है। यदि दायीं ओर कोई फ्री लाइन नहीं है, तो खिलाड़ी को बायीं ओर की किसी भी लाइन में 0 लिखना होगा।
स्कोरिंग:
जब सभी खिलाड़ी रोलिंग समाप्त करते हैं (प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 13 रोल), और प्रत्येक खिलाड़ी सभी पंक्तियों में भर जाता है - कुल स्कोर का योग करें। एक विजेता वह खिलाड़ी होता है जो उच्चतम स्कोर प्राप्त करता है।
द्वारा डाली गई
Jamilly Silva
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