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कई दुश्मन सहयोगी दंगा रणभूमि और वास्तविक समय में दुर्घटना! ! आपके अधीनस्थ हमले से हमला करेंगे और पीछे हटेंगे, लेकिन अपने निजी फैसले पर कार्य करेंगे।
*यह सभी के लिए एक महत्वपूर्ण खबर है! !!
आप जिस "फर्स्टक्वीन1" का आनंद ले रहे हैं उसका वितरण 1 अगस्त (पूरी जुलाई) को समाप्त हो जाएगा। आप खेल खेलना जारी रख सकते हैं।
उत्तराधिकारी संस्करण "फर्स्टक्वीन1नेक्स्ट" पूरा हो चुका है और जारी किया जा रहा है।
स्थापना लागत को लगभग आधा कर दिया गया है।
विवरण के लिए कृपया हमारी वेबसाइट देखें!
* सामान्य गेम क्लियरिंग के लिए इस गेम के लिए इन-ऐप खरीदारी की आवश्यकता नहीं है।
खेल में समाशोधन के लिए आवश्यक वस्तुएँ दिखाई देंगी।
आइटम के लिए बदले जा सकने वाले अंक भी खेल में अर्जित किए जा सकते हैं।
* कृपया ध्यान दें कि यदि आप गेम को डिलीट करते हैं, तो सेव डेटा भी डिलीट हो जाएगा।
* कृपया यातायात प्रतिबंधों के बारे में सावधान रहें। खेल के दौरान संचार द्वारा मानचित्र डेटा प्राप्त किया जाता है।
इलाके के नक्शे पर डेटा की मात्रा औसतन 4MByte है। (उसका लगभग 1/10 भाग सदन में)
यदि LOADING लंबे समय तक दिखाई देता है, तो भू-भाग का नक्शा संप्रेषित किया जा रहा है।
पहली रानी १ ओरनिक सेनकी
ओरनिक में पैदा हुई पहली रानी।
वह महत्वाकांक्षा से जल गई और दुनिया को जीतने के लिए दक्षिण की ओर मार्च शुरू किया।
हालाँकि, जो राष्ट्र उनका अभिवादन करते हैं, वे एकीकृत नहीं हो सकते हैं और ओरनिक के सामने हार जाते हैं।
अर्ल ऑफ रिचमंड, जिसका देश जला दिया गया है, ने कार्डिक के सैनिकों के साथ एक पलटवार शुरू किया।
○ कई दुश्मन और सहयोगी जो वास्तविक समय में टकराते हैं! !!
यह 30 साल बाद भी नया है। यह एक गोचा चरित्र अनुकरण है!
पीसी और गेम कंसोल से प्यार करने वाली फर्स्ट क्वीन स्मार्टफोन और टैबलेट पर चलती है।
आपके अधीनस्थ आदेश से हमला करेंगे और पीछे हटेंगे, लेकिन वे अपने व्यक्तित्व के आधार पर अपना निर्णय भी लेंगे।
जीवंत रूप से घूमने की उपस्थिति, जैसे कि अनुचित हमले करना और भागना, अन्य सिमुलेशन से थोड़ा अलग है।
चरित्र जो मूल में नहीं हैं, जैसे नर्स जो उपचार पर ध्यान केंद्रित करती हैं, वे भी दिखाई देते हैं।
खेल के सामने आने पर देश बनाने वाली जनजातियाँ प्रत्येक टीम के साथ दुश्मन और सहयोगी बन सकती हैं।
यदि आप दुश्मन के नेता को हरा देते हैं, तो दुश्मन के सैनिक पलट सकते हैं।
प्रणाली का "किमो" प्रत्येक चरित्र की सोच है।
जीवन शक्ति में कमी के कारण, कमजोर चरित्र जल्दी से भाग जाता है।
यदि आप दुश्मन से दूर आराम करते हैं, तो आप तेज गति से ठीक हो जाएंगे और फिर से लड़ेंगे।
नतीजतन, हमने एक प्रणाली बनाई है कि "यदि एक मजबूत चरित्र घिरा हुआ है, तो यह एक चुटकी होगी" चलती "गो" की तरह।
यह नायक पात्रों के लिए अकेले सक्रिय भूमिका निभाने के बजाय समूहों में लड़ने की एक प्रणाली है।
प्रत्येक चरित्र में मदद के लिए एक आइटम हो सकता है।
इस काम में, इसके अलावा, प्रत्येक इकाई में "आइटम बैग" और परिदृश्य आइटम होते हैं जिन्हें चरित्र की आवश्यकता नहीं होती है
मैंने शिविर के लिए बहुत सारे "भोजन" और अतिरिक्त सामान ले जाना संभव बना दिया।
○खेल सामग्री
खेल की सामग्री मोटे तौर पर "परिचय" और "मुख्य अध्याय" में विभाजित है।
आप शिविर मेनू में फिर से शुरू करना चुन सकते हैं।
"परिचय" अब क्रिया में जोड़ा गया है, और परिदृश्य वह प्रक्रिया है जो मूल परिदृश्य (इस अध्याय) की शुरुआत तक ले जाती है।
इसे संचालित करने के तरीके के विवरण के लिए आप हमेशा गेम मैनुअल देख सकते हैं।
・ नक्शा आंदोलन
खेल शुरू होने के बाद, यदि आप मुख्य पात्र को स्थानांतरित कर सकते हैं, तो आप गंतव्य के लिए लक्ष्य रखेंगे, लेकिन सीधे जाना मुश्किल हो सकता है।
जाने और दोस्तों की संख्या बढ़ाने के लिए जगह ढूंढना महत्वपूर्ण है।
किसी अन्य मानचित्र पर स्विच करने के लिए अपने टीम लीडर को मानचित्र द्वार (जैसे नक्शा किनारे या घर के दरवाजे) पर ले जाएं।
गुफा का प्रवेश द्वार अस्पष्ट है, तो चलिए इसे ढूंढते हैं।
यदि कोई चरित्र है जो आपके पक्ष में होगा, तो आप इकाई में शामिल हो सकते हैं या एक नई इकाई के रूप में सहयोगी बन सकते हैं।
शिविर
आप दुश्मनों के बिना या एक कमरे में एक नक्शे पर डेरा डालने में सक्षम हो सकते हैं।
शिविर में, नई इकाइयाँ बनाएँ, सदस्यों का आदान-प्रदान करें, इकाइयों को संचालित करने के लिए स्विच करें, वस्तुओं को संलग्न / अलग करें, वस्तुओं की खरीद करें,
आप खेल को फिर से कर सकते हैं।
इस अध्याय में, आपको आक्रमण करने और बचाव करने के लिए कई टीमों को तैनात करने की आवश्यकता है। (इस अध्याय में शुरू से ही दो टीमें हैं)
इसके अलावा, यदि आप युद्ध में थक जाते हैं, तो शिविर में भोजन और थकान निवारक के साथ अपनी थकान को दूर करना एक अच्छा विचार है।
यदि आप दोनों "गेज डिस्प्ले स्विचिंग" मेनू में प्रदर्शित करते हैं, तो चरित्र के नीचे दो गेज दिखाई देंगे।
निचली पट्टी सहनशक्ति है, जो थकने के साथ कम हो जाती है।
यदि अनियंत्रित छोड़ दिया जाता है, तो रक्षा कमजोर हो जाएगी और पराजित होना आसान हो जाएगा।
गेम सेव
मैप स्विच करने पर गेम अपने आप सेव हो जाएगा।
चूंकि यह टर्मिनल डिवाइस पर सहेजा जाता है, एक बार डिवाइस से गेम हटा दिए जाने के बाद, सेव डेटा भी खो जाएगा।
कैंप मेन्यू में सेव को ऑटोमेटिक सेव से अलग से सेव किया जाता है, इसलिए अच्छे परिणाम मिलने के बाद उन्हें सेव करना एक अच्छा विचार है।
·मुकाबला
जब आप एक दुश्मन इकाई का सामना करते हैं, तो आपकी इकाई एक लड़ाकू गठन करती है।
अगर सेनाएं विरोध में हैं, तो एक क्लीन लाइन मारने से एक फ्रंट लाइन बन जाएगी, लेकिन वे जल्द ही अलग हो जाएंगे और लड़ेंगे।
जब लड़ाई की बात आती है, तो खिलाड़ी सबसे पहले "देखना" करता है।
यदि आप सिस्टम मेनू में "स्वयं के चरित्र की स्वचालित गति" को "स्वचालित" पर सेट करते हैं, तो जिस चरित्र को आप नियंत्रित कर रहे हैं वह निर्देशित नहीं होने पर स्वचालित रूप से आगे बढ़ जाएगा।
चूंकि सिस्टम मेनू में "पिंच स्वचालित परिवर्तन" अग्रिम में "हां" पर सेट है,
नियंत्रण नियम स्वचालित रूप से कम जीवन शक्ति वाले चरित्र में बदल जाता है।
आइए आपको उस दिशा में मार्गदर्शन करते हैं जहां कोई दुश्मन नहीं है।
जब कई पिंच कैरेक्टर दिखाई देंगे, तो वे बार-बार स्विच करेंगे।
यदि आप "पिंच स्वचालित परिवर्तन" को "नहीं" पर सेट करते हैं, तो आपको वर्णों को मैन्युअल रूप से बदलना होगा।
स्विच करने के लिए गेम स्क्रीन के निचले भाग में स्थिति कॉलम में वर्ण या जीवन शक्ति मान को टैप करें।
कृपया "Whac-A-Mole" जैसे पिंच कैरेक्टर (स्टेटस) को हिट करके मदद करें।
यदि कोई सैनिक मारा भी जाता है, तो शत्रु सैनिक पलट सकता है और कुछ मामलों में छेद भर सकता है।
यदि एक महत्वपूर्ण चरित्र जैसे कि एक नर्स हार जाती है, तो शिविर में सहेजे गए डेटा को लोड करना अच्छा हो सकता है।
बेशक, खेल खत्म हो जाता है जब मुख्य चरित्र हार जाता है और खेल सेव लोकेशन पर वापस आ जाता है।
सामान्य आरपीजी की तरह, दुश्मनों और राक्षसों को हराने से स्तर बढ़ सकता है।
आप "अंक" भी अर्जित करेंगे जिनका वस्तुओं के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है।
इस खेल में, अकेले लड़ने से आपका स्तर बढ़ सकता है, और आप इसे कैसे करते हैं, इसके आधार पर आप आसानी से अपना स्तर बढ़ा सकते हैं।
आप युद्ध के दौरान यूनिट कमांड जारी कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आप "रिट्रीट" कमांड जारी करते हैं, तो आप एक सैनिक को वापस कर सकते हैं जो मूल दिशा में बहुत दूर चला गया है।
चलो अकेले दुश्मन के खेमे में गहराई तक जाएं और सावधान रहें कि बैग से न टकराएं।
अधीनस्थों को रोकने और अकेले नेता के साथ क्या हो रहा है, यह देखने के लिए "स्टॉप" कमांड जारी करना भी महत्वपूर्ण है।
यह एक लंबा स्पष्टीकरण रहा है, लेकिन क्या आप जानते हैं कि इस खेल में विभिन्न तत्व हैं?
फिर, बहादुर आदमी। वफादार, साहसी और भाग्यशाली बनें!
Last updated on Jan 23, 2019
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Android ज़रूरी है
4.0
श्रेणी
रिपोर्ट
FirstQueen1
1.3.3 by Kure Software Koubou Co.,Ltd
Jan 23, 2019
$4.00308